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2012年3月31日 (土)

ICE の PC にラティスでポン。

ICE の PointCloud をラティスで変形できないかなー、と思って、
やってみたらできなくて。効かない。変形してくれない。


昔のパーティクルはできたんだけどなー


とか文句言ってたら、アサクラさんというお方が教えてくれまして。

Lattice オペレータがモデリングスタックではいかんばい。Post Simulation スタックなど、ICE のオペレータよりも上ば持って行かなあかん という話でした。
彼の口調を最大限真似してみたつもりですが、ムズかしいです。



やってみたら、できました。
ありがとうございました。




留意点は、PointCloud が最大の大きさに成長しきったところでラティスを与えるのが良さそうだ、ということでしょうかね。

ラティスは、ブツのバウンディングボックスの大きさで出てきますよね。 PointCloud は、バウンディングボックスの大きさが刻々と変わるから、一番でかいところでラティスを与えないと、ボックスに入らないパーティクルが出てきた時に、効かなくなってしまう。 ように見える。


そして、パーティクルの各種パラメータをいじったら、再び、一番大きくなるフレームを見つけてそのフレームでラティスを与え直すといいように見えます。 パラメータいじると、パーティクルの挙動が変わって、バウンディングボックスの大きさが変わるからです。 色などバウンディングボックスの大きさに影響がないパラメータでは、ラティスを与え直さなくても大丈夫でした。


まあ、ラティスのことを考慮に入れながらパラメータをいじってその後いちいちラティス与え直すって手順は面倒ですよねえ。 なので、補助的に、ほんのちょっと PointCloud 全体の大きさや広がりを調整したい、みたいな時に有効かも知れません。どうですかね。



レンダの実験もしてないし、思わぬ落とし穴があるかも知れません。
どなたか実験して新たにわかったことがあったら、是非教えて下さいませ。







以下に、一応手順の画像を載せておきます。



真横にパーティクルが飛ぶだけの PointCloud。

L1






一番成長しきったフレームで、ラティスを与える

L2





ラティスオペレータの位置を変える。

L3






ラティスを変形すると、PointCloud が追従。

L4
ダウンロード LatticeOnICEPointCloud.zip (246.1K)

(XSI 2012 シーンファイル)





チュロス食べたいなあ。

プレッツエルも大好き。

あ、パーティクルの色は茶色系にしとけばよかったな。






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コメント

どうも、アサクラです^^
あの後もう一度やってみた所、
何故か設定を変えてもラティスが効いたままになる現象が・・・
レート変えても、フォースをを追加しても、タービュランスで揺らがしても
ちゃんとラティスが効いてるんですよね
なんとも不思議です^^;

もうちょっと色々検証してみようかと思います
使用したのは2012SAPですね

ちなみに正しい口調は
「Lattice オペレータがモデリングスタックやったらいかんですばい。Post Simulation スタックやら、ICE のオペレータよりも上の方に、こげーんして持って行かんとピシャーっとならんごたるですばい」
でしょうか、おそらくコレで通じるはずです^^

投稿: アサクラ | 2012年3月31日 (土) 21時07分

パーティクルの色を茶系にしたらモザイクかける羽目になると思うよ。(`・ω・´)

投稿: ika336 | 2012年3月31日 (土) 23時08分

アサクラさん、どうもどうもですばい。
俺は 2012 SP1 ですばい。 SAP ではない。ですばい。
なんか、ちと不安定というか、挙動不審でしょうかね。ばい。俺もまだつかめとらんですばい。
続報おまちしております。ばい。


イカさん、向こうの風俗事情とか裏社会とか、色々調査してきてね

投稿: 潤樹 | 2012年3月31日 (土) 23時39分

おぉ、ラティスが効いた!
こちらの情報、非常に助かりました。御礼まで!

投稿: ミツモト | 2015年3月28日 (土) 02時14分

光本さん、しつこく xsi 使い続けてますねw 俺もです

投稿: 潤樹 | 2015年4月 1日 (水) 06時51分

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