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2011年12月20日 (火)

Making of 花火。 c05。 Comp。

しばらく間が空いてしまった。






### コンポジット編







例によってインチキブレイクダウン風行きましょう。

720p で再生すれば、それなりに鮮明に見えます。たぶん。


まあアレですね、すいません、何がどうというほどのことはやってませんね。 参ったな、ほんとに書くことが無い。









一応、AE 作業画面。
Aescreen
クリックするとでかい画像。



うーむ、ナニがどうでもないなあ。




カイワレ大根だかモヤシだか知りませんがこの変なヒョロヒョロ花火を、5つの Pass に分けて XSI からレンダしてますね。 単なる別レンダです。 1つずつ色を変えるからです。

で、Starglow で1レイヤずつ色を変えていますね。

でもなんだか、色んな色が混じって綺麗なんだか汚いんだかわからん。 たぶん汚い orz







あとは、デプス Pass を出していますね。 なぜかデプス1と2に分けているようです。なんでそうしたのかは、今となっては不明です。 たぶん意味無いです。




デプス Pass は、LenscareDepth of Field に使われていますね。 レンズボケ。


でも、俺の経験では、こんなツブツブっぽい、ごちゃごちゃとしたデプス Pass 素材でレンズボケやっても、綺麗にボケてくれないことの方が多いと感じています。

Dep

もっとこう、面積が広いものなら、綺麗に行くことの方が多いと思うんですがねえ。 こういうごちゃごちゃしたやつだと、なんだかエッジが汚い感じになることが多いと感じています。


そしてその辺の探求は、いまだサボってやってません orz



なんか、このカットは、ボケなんかやらない方が良かったかもなあ。もっと引いて、要素がごちゃごちゃに重ならないようにした方が良かったような気もするし。

まあ、花火大会応募締め切りの1日だか2日だか3日だか前くらいにやっていた作業なので、良いも悪いもクソもなく、とにかく終わらせることだけを考えて、ひたすら前に進んだのでしょうね。 そんな作り方してんだから、気に入らなくても仕方ないですね。






ってことで、あまり工夫もしていなく、ゆえに特筆するべきことがなく、自分でも気に入ってないこのカット、お願いですから全力でスルーして下さい。






一応解説をコンプリートしようとして書いているだけで、内容的にはすげえ薄くなってますねえ。まあ仕方ない。ほんとに薄いんだから。







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