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2007年12月 9日 (日)

便利そうな Bend プラグインが。

XSIBase で見つけた便利そうなデフォーマ EdyBend。
http://pxfactory.eu/plug/edgybend/edgybend.html

Anim

もともと Max 用で、後から XSI 版を作ったみたい。

標準の Bend は使いにくいと思っていたけど、これはもっと直感的に操作できる。
オブジェクトのセンターを基点にベンドするのは同じか。
Angle を 360 にすると一周してくれるのもわかりやすい。標準の Bend だとRadius とかもいじらないといけない。

スケールがフリーズされてないと使いにくい。変形後にスケールをかけるという順番になっているようだ。だからフリーズしてから(スケール1,1,1)で使う方がわかりやすい。

でもなぜか、Max 版には付いているベンド方向のパラメータがない。あれ? あと、マイナス方向には曲げられないのかしら? うーむ、機能追加をお願いしてみようかしら。

直線的な部分を作れるのは面白いが、パッとは使い道が思い当たらない。でもいつか使うこともあるでしょう。それよりも、直感的に操作できるベンド、というだけでありがたいです。

---- 追記
作者に提案してみたところ、快く容れてくれました。

・Null をピックしてベンドの方向やらを決めることができるようにする
・マイナス方向のベンドもできるようにする
・適用した時に PPG が開かれるようにする
・64bit バージョンも作る

などの予定があるそうです。ありがたや。

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