2014年3月28日 (金)

複数アウトライナ。

そんなの当たり前でしょう。 複数出せないなんてあり得ないですよ Maya様。 パ...

» 続きを読む

| | コメント (7) | トラックバック (0)

2014年3月26日 (水)

ロールはツイスト。

なんでツイスト言うねん。 ロール言うたらええやん。 まあいいや、すいません、カメ...

» 続きを読む

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2014年3月25日 (火)

カメラのコネクタをオフ。

Maya様奮闘記みたいになってきたな・・・・いや、奮闘なんてしてないです。ただの...

» 続きを読む

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2014年3月24日 (月)

フラスタム。コーン。

カメラの視野角を表すハの字の線を表示させたかっただけです。  個人的に、カメラに...

» 続きを読む

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2014年3月22日 (土)

OPZ。

知らなかった。 今の今まで知らなかった。 Maya で試したらできちゃった。 も...

» 続きを読む

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2014年3月20日 (木)

ハイパー重いシェード。

開くたびに待たされる。 となりのタブに行くと待たされる。 アイコンをリスト表示に...

» 続きを読む

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2014年3月11日 (火)

311。

XSI は消えても、XSI男の福島への思いは、永遠に消えません。   Tシャツを...

» 続きを読む

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2014年2月24日 (月)

パッていしおん。

何年も前から、改造したり書き足したりしながら書いたツールなんですけどね。 パーテ...

» 続きを読む

| | コメント (3) | トラックバック (0)

2014年2月18日 (火)

ソートします。

スケマティックビューでマウスドラッグして矩形選択しますよね。 こういう風に。 四...

» 続きを読む

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2014年2月12日 (水)

ポリゴンの境界にインクライン。

という話を m4g さんとしていたのですがね。 一応、ここにまとめておきます。 ...

» 続きを読む

| | コメント (0) | トラックバック (0)

«Fカーブエディタで選択ツールに戻れず激怒。