2014年7月 7日 (月)

名前LR。

またもや脊髄反射スクリプトをロクにテストもせず上げてみるという・・・ オブジェク...

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2014年6月24日 (火)

F.C.Real Bristol 2014。

GIジョーみたいな人形がブラジルの街で球蹴りをする という内容のアレなんですが。...

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2014年6月23日 (月)

ICETreeビューの取得。

書きかけで保存したまま放置されている記事もけっこうあるんですよね。  さっきサッ...

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2014年6月20日 (金)

アニメ 戦え!XSI男 最終話「SOFTIMAGE開発終了」。

こんな作品がっ・・・!! コメント欄で教えてもらいました。 http://www...

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2014年6月12日 (木)

何個?。

Maya 様で、現在選択しているオブジェクトの数をパッと調べる方法、ありませんか...

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2014年6月11日 (水)

SAC for Maya様。

SAC 必要なんです。俺には。 アニメーションを他のオブジェクトに複製するツール...

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2014年6月10日 (火)

超 Isolate for Maya様

やっぱ超 Isolate ですよ。 Isolate の機能って、よく使いますよね...

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2014年6月 9日 (月)

憤怒の数値入力は Alt でポン。

そりゃ怒りますよ。 Maya様の数値入力ですよ。 チャネルボックスや、グラフエデ...

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2014年6月 6日 (金)

fps設定。

巧妙なトラップが多いですよ。さすが Maya様、一筋縄では行かない。 Maya様...

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2014年5月29日 (木)

Output Window 抹殺。

レンダリングの時は情報見るのに必要らしいけど、そうじゃないときは要らないんだよな...

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